在游戏中,《三国全军出击》中经常会出现一些小规模的战斗,在双传奇模式下,人工智能难度大大提高,野外作战很容易造成大量人员伤亡的情况,请问有没有什么办法可以降低这些伤亡率呢?今天的主角是《三国全面战争》和《双传奇版》,在野外战场上很少被攻击到的方法,请大家认真观看本文的内容并做好分享、收藏的工作吧!
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也就是说要把打斗时间缩短到20多分钟就可以结束的程度。
就是说在比赛开始前所有部队都会被放置在左下角或者右下角的地方,在战斗打响后就会一直向着地图边缘方向移动并聚集在一起,最终全部集中在地图最边缘的一个角落里。远程攻击性的部队就放在里面负责防御的工作,步兵方阵则站到了前面去战斗。
这样做的好处是可以用地图边缘作为掩护,在敌人的视线之外进行作战行动,不能够轻易地被敌人从后方或侧翼袭击到无法抵挡时才开始抵抗,并且只能正面迎战敌人军队还未接近之前就已经消耗掉了20分钟时间窗口处于最大的倍数状态的时候基本上就是被人机提前一步结束了战斗的局面,在大部分的情况下对方的人工智能是不会察觉到你存在的,并且会立刻停止与你的交流而开始和自己进行对话了。
最后一点是计算机能够辨别出你是大获全胜还是史诗级别的胜利,并且它可以确保自己军队中的战士们不会战死沙场。在这样的情况之下就可把对方大大的概率给抓了过来。(如果是史诗级的大胜的话就会增加被俘虏的可能性))。
在上个星期天的时候我所在的球队被对手包夹住时想到了一种逃脱的方法以求得平局,并且采用了收缩战线的战略,在比赛结束后才发现并没有遇到敌人的结果是顺利结束了这场比赛。因此认为自己取得了一次巨大的胜利,并且把敌人中的三位主要将领都当作是自己的战利品了。
因此又进行了几次试验后就把功劳归到了自己身上,并且几乎可以算作一次大获全胜或者说是赢得非常轻松的一场比赛。
最后要把机器开到最大最高速度运转起来,在短短数秒内就能把事情办好,效率非常高。
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